Jak Się Gra W Pokera? Zasady Gry

Jak Się Gra W Pokera? Zasady Gry

Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa gracz z najwyższą kartą. W razie potrzeby, do rozstrzygnięcia remisu można wykorzystać drugą, trzecią, czwartą lub piątą najwyższą kartę z kolei. Jeśli wszystkie karty w kolorze mają takie same wartości, pula jest dzielona. Sam kolor kart nigdy nie jest w pokerze brany pod uwagę przy rozstrzyganiu o wygranej. Strit (ang. Straight):Pięć kolejnych pod względem wartości kart. Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa posiadacz strita z najwyższą kartą.https://topcasinosonline.pl/bet-at-home-casino

A zatem, pokonuje („Seven-Five low” jest lepsze niż „Seven-Six low”). Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż ósemka, nie tworzą pary, strita i nie są w tym samym kolorze. Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż dziewiątka, nie tworzą pary, strita i nie są w tym samym kolorze. Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż dziesiątka, nie tworzą pary, strita i nie są w tym samym kolorze. W grach Badugi nie korzysta się z tradycyjnych rankingów i nabranie biegłości w odczytywaniu układów wymaga pewnej praktyki. Ranking „Badugi” jest w pewnym stopniu pokrewny „Ace to Five”, tu też as zawsze traktowany jest jako karta niska. Jednak – w przeciwieństwie do „Ace to Five” – w „Badugi” każda karta musi być w innym kolorze i innej wartości.

Gdy więcej graczy posiada taki układ: pulę wygrywa układ z wyższymi trzema kartami o jednakowej wartości. W grach z kartami wspólnymi, jeśli gracze mają takie same trzy karty, wygrywa posiadacz wyższej pary.

Gdy więcej graczy posiada taki układ: pulę wygrywa posiadacz najniższej drugiej w kolejności karty. A zatem, A pokona A.

W razie potrzeby, do rozstrzygnięcia remisu można wykorzystać trzecią, czwartą lub piątą najwyższą kartę z kolei. „Seven Low”:Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż siódemka i nie tworzą pary. „Eight Low”:Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż ósemka i nie tworzą pary. „Eight Low” to najsłabszy układ, który uznaje się za „low“ w odmianach Omaha Hi/Lo i Stud Hi/Lo.

Asy są tu w niskich układach traktowane zawsze jako jedynka. Pamiętaj, że wartość układu określa się od najwyższej karty i stopniowo schodzi w dół. Gdy więcej graczy posiada taki układ: wszyscy jego posiadacze dzielą pulę pomiędzy sobą. „Six Low”:Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż szóstka i nie tworzą pary.

Jeśli gracze mają tę samą najwyższą parę, wygrywa posiadacz najwyższej drugiej pary. Gdy obaj gracze mają po dwie identyczne pary, wygrywa posiadacz najwyższej karty dodatkowej. Dwie karty tej samej wartości i trzy karty dodatkowe o różnych wartościach. Jeśli gracze mają tę samą parę, wygrywa posiadacz najwyższej karty dodatkowej lub, w razie potrzeby, do rozstrzygnięcia remisu można wykorzystać drugą albo trzecią najwyższą kartę dodatkową. Najwyższa pojedyncza karta (ang. High Card):Każdy układ, który nie mieści się w żadnej z powyższych kategorii. W rankingu „Ace to Five“ (czyli „od asa do piątki“) kolory nie mają znaczenia. Kolor czy strit nie dyskwalifikują układu do wygrania „low”.

Jednak w grach Razz zasada taka nie obowiązuje, a najniższy układ zawsze wygra pulę, nawet jeśli jest to „nine low” , „queen low” (z damą), a nawet para! „Deuce to Seven Lowball” to dokładne przeciwieństwo tradycyjnego rankingu „high”. A zatem najgorszy możliwy tradycyjny układ – siedem-pięć „high” w różnych kolorach – staje się tutaj najlepszym („perfect seven” lub „wheel”). W praktyce as zawsze traktowany jest w „Deuce to Seven” jako karta wysoka (więc A to „ace high”, a nie strit). Strity i kolory są tu uznawane i dyskwalifikują układ. Dowolny układ pięciu kart, które nie są wyższe niż siódemka, nie tworzą pary, strita i nie są w tym samym kolorze. Najlepszy możliwy układ to , zwany też „wheel” lub „number one”.

As może być użyty na początku lub na końcu sekwencji i jest jedyną kartą, którą można wykorzystać w ten sposób. A, K, Q, J, T to najwyższy strit , natomiast 5, 4, 3, 2, A to najniższy strit (od piątki). Trzy karty tej samej wartości i dwie karty dodatkowe o różnych wartościach. Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa trójka. W grach z kartami wspólnymi, jeśli gracze mają tę samą trójkę, wygrywa posiadacz najwyższej karty dodatkowej, a jeśli i ona jest taka sama, to decyduje kolejna karta dodatkowa. Dwie karty tej samej wartości, dwie inne również tworzące parę oraz jedna karta dodatkowa. Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa para.